17 września Ursula von der Leyen, przewodnicząca Komisji Europejskiej, oraz Henna Virkkunen, wiceprzewodnicząca wykonawcza Komisji Europejskiej ds. suwerenności technologicznej, bezpieczeństwa i demokracji, przedstawiły szczegóły propozycji EU Kids Act – nowych unijnych regulacji dotyczących bezpieczeństwa dzieci i młodzieży w przestrzeni cyfrowej.
Najważniejsze założenia propozycji to:
- ograniczenie dostępu do mediów społecznościowych i innych usług cyfrowych w zależności od wieku, przy czym minimalny wiek użytkowników tzw. social mediów to 13 lat w przypadku tzw. mini kont zakładanych za pozwoleniem rodziców lub opiekunów i 15 lat dla użytkowników samodzielnie zakładających konta,
- obowiązkowa, chroniąca prywatność weryfikacja wieku,
- obowiązek projektowania usług z myślą o bezpieczeństwie dzieci,
- ograniczenie mechanizmów sprzyjających kompulsywnemu korzystaniu, takich jak nieskończone przewijanie czy powiadomienia zachęcające do powrotu,
- zmiany w działaniu algorytmów rekomendacji,
- nowe zasady dotyczące gier, chatbotów i towarzyszy AI,
- większa ochrona prywatności i bezpieczeństwa kont osób małoletnich,
- nowe obowiązki największych platform i wyższe kary za nieprzestrzeganie regulacji.
Dr Justyna Hofmokl, socjolożka internetu i dyrektorka działu badań i współpracy międzynarodowej w Fundacji „Instytut Cyfrowego Obywatelstwa”, komentuje:
Z dużą satysfakcją przyjmujemy fakt, że Komisja Europejska usłyszała głosy rodziców, młodzieży, działaczy społecznych i badaczy. Fundacja ICO od dawna konsekwentnie podkreśla, że przestrzeń cyfrowa w obecnym kształcie nie jest bezpieczna dla dzieci, a rodzice nie mają wystarczających narzędzi, kompetencji ani możliwości, by samodzielnie chronić je przed wszystkimi zagrożeniami. Skutki ponoszą nie tylko rodziny, ale także szkoły, system ochrony zdrowia i całe społeczeństwo.
W proponowanych regulacjach szczególnie ważne jest przeniesienie odpowiedzialności za bezpieczeństwo dzieci na dostawców usług. To twórcy platform będą musieli wykazać, że ich narzędzia są bezpieczne dla małoletnich, a nie oczekiwać, że rodzice sami rozpoznają i ograniczą ryzyka ukryte w architekturze produktu.
Pozytywnie oceniamy również konkretne wymogi dotyczące bezpieczeństwa projektowego. Obejmują one między innymi ograniczenie nieskończonego przewijania, powiadomień nakłaniających do powrotu, rekomendacji prowadzących dzieci w tak zwane królicze nory oraz mechanizmów zwiększających kompulsywne korzystanie. Ważne jest także objęcie regulacją gier, chatbotów i towarzyszy AI, w tym zakaz projektowania systemów sztucznej inteligencji w sposób, który może prowadzić do zależności emocjonalnej.
O tym, czy regulacja realnie zmieni doświadczenie dzieci w internecie, zdecyduje jednak jej wdrożenie i egzekwowanie. Weryfikacja wieku musi chronić prywatność, nie może tworzyć infrastruktury śledzenia ani wymagać ujawniania pełnej tożsamości użytkowników. Zobaczymy, czy platformy rzeczywiście będą musiały zmienić rozwiązania zaprojektowane do maksymalizowania czasu i uwagi dzieci.
Nie zapominajmy również, że przestrzeń cyfrowa powinna być przyjazna i bezpieczna dla wszystkich, również dorosłych. Dlatego czekamy na wdrożenie w Polsce Aktu o Usługach Cyfrowych, a także na szczegóły zapowiadanego na końcówkę roku Aktu o Sprawiedliwości Cyfrowej (Digital Fairness Act), który ma wzmocnić ochronę konsumentów przed nieuczciwymi i manipulacyjnymi praktykami w środowisku cyfrowym.

Jeśli uważasz, że to, co robimy jest ważne, wesprzyj nas!
Zostań naszym Patronem/Patronką i wspieraj nas co miesiąc!
Możesz też wesprzeć nas jednorazowo dowolną kwotą
Dziękujemy! Każda wpłata jest dla nas potwierdzeniem, że nasze działania mają sens.